移动端最佳适配方案探究

2/18/2021 适配方案

Q:真的有最佳适配方案吗?

A: 没有,只有哪个方案相对来说比较适合,大家其实都差不多,还是有很多边界的问题需要考虑的。

Q:市面上常见的适配方案都有哪些,我能随便拿一个就用吗?

A:rem,lib-flexible+postcss-pxtorem,postcss-px-to-viewport, 随便拿哪一个都可以,但是需要对不同机型进行考虑,对于平板,适配的情况不适特别友好。

# 移动像素的px、dp/pt、dpr的关系

  • px: 逻辑像素,浏览器使用的抽象单位
  • dp,pt:设备无关像素 也叫物理像素
  • dpr:devicePixelRatio 设备像素缩放比

计算公式: 平面:1px=(dpr)^2*dp; 纬度:1px= dpr * dp;

举个栗子: iphone5的分辨率是640 * 1136,这里指的是物理像素但是在模拟器上显示出来的却是宽320像素,iphone5的320px*568px就是因为它的dpr等于2。此时一个css像素就会占据四个物理像素的位置,在x轴方向占两个,在y轴方向占两个,从纬度上来讲,X轴方向1px等于2dp像素点。

# 视口viewport

视口viewport分为布局视口,可视视口及理想视口,默认布局窗口(clientHeight)及可视窗口(window.innerWidth),我们移动端的适配方案是基于理想视口来的

关于视口的介绍,你可以看下这个链接:传送门 (opens new window)

# 移动端适配方案

市面上的移动端的适配方案非常的多,究其本质是使用了css的相对长度单位,使其在不同的设备下进行响应的缩放,适配方案大都是基于rem、vw这两个相对长度单位来实现的。

# 基于rem的适配方案

我想下面这两句代码,有不少老移动端童鞋都不会陌生:

const deviceWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
document.querySelector('html').style.fontSize = deviceWidth / 750(设计图的宽度) * 100 + 'px';
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在那个移动端UI稿尺寸为7501334满天飞的时代,这两句代码确实给开发者带来了很大的方便,这样设置根font-size后,设计图的px和rem的转换比例成了100/1, 即100px === 1rem, 为比如UI稿一个长宽分别为120px40px,那么开发者对应的写成1.2rem*0.4rem就可以了, 这种换算已经是颇为方便,但是并非所有的项目都能这样去设置一个方便换算的比例系数,当比例系数为100时,小数点往前面挪两位就行了,然而有的项目设置的换算系数千奇百怪,有50的,有16的,很多已经严重超出口算力所能及的范畴了。所以后来诞生的px2rem就是为了解决这个问题。

下面是我在多个项目中总结出的rem设置方案

(function flexible(window, document) {
  setRemUnit();
  window.addEventListener('resize', () => {
    setRemUnit();
  });

  function setRemUnit() {
    var t = 100,
      o = 750,
      e = document.documentElement.clientWidth || window.innerWidth,
      n = Math.max(Math.min(e, 480), 320),
      h = 50;
    320 >= n && (h = Math.floor(n / o * t * .99)),
      n > 320 && 362 >= n && (h = Math.floor(n / o * t * 1)),
      n > 362 && 375 >= n && (h = Math.floor(n / o * t * 1)),
      n > 375 && (h = Math.floor(n / o * t * .97)),
      document.querySelector("html").style.fontSize = h + "px";
  }
}(window, document));
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# lib-flexible适配方案

lib-flexible+postcss-pxtorem 阿里推出的适配方案,用于设置font-size,同时处理一些窗口缩放的问题,具体可以参考传送门 (opens new window)

# 基于viewport适配方案

postcss-px-to-viewport是基于viewport的适配方案,它解决了以上提到的痛点,也满足以上提到的理想要求。它将px转换成视口单位vw,众所周知,vw本质上还是一种百分比单位,100vw即等于100%的屏幕宽度,即window.innerWidth

# 如何使用

以webpack打包为例子,在项目中新建一个postcss.config.js文件

module.exports = {
    plugins: {
        'postcss-px-to-viewport': {
            unitToConvert: 'px', // 要转化的单位
            viewportWidth: 750, // UI设计稿给的手机的窗口宽度
            unitPrecision: 6, // 转换后的精度,即小数点位数
            propList: ['*'], // 指定转换的css属性的单位,*代表全部css属性的单位都进行转换
            viewportUnit: 'vw', // 指定需要转换成的视窗单位,默认vw
            fontViewportUnit: 'vw', // 指定字体需要转换成的视窗单位,默认vw
            selectorBlackList: [], // 指定不转换为视窗单位的类名,
            minPixelValue: 1, // 默认值1,小于或等于1px则不进行转换
            mediaQuery: true, // 是否在媒体查询的css代码中也进行转换,默认false
            replace: true, // 是否转换后直接更换属性值
            exclude: [/node_modules/], // 设置忽略文件,用正则做目录名匹配
            landscape: false // 是否处理横屏情况
        }
    }
};
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# 移动端适配方案选择

由于viewport单位得到众多浏览器的兼容,使用自己实现的rem方案、px2rem 还是lib-flexible都有一定的问题,推荐使用postcss-px-to-viewport

# 参考链接`

  1. CSS的值与单位 (opens new window)
Last Updated: 6/16/2021, 1:01:22 AM